En un mundo devastado por el brote de un virus letal que convierte a los humanos en zombies hambrientos de carne, tú y tu grupo son los últimos supervivientes con la capacidad de cambiar el destino de la humanidad. Encerrados en un laboratorio abandonado, son la única esperanza de encontrar y sintetizar el antídoto que pondrá fin a la infección. Pero no están solos: las sombras ocultan hordas de zombies sedientos que están al acecho. Con cada minuto que pasa, las probabilidades de sobrevivir disminuyen. Trabajen juntos, resuelvan los acertijos y descifren los códigos para obtener el antídoto y escapar antes de que sea demasiado tarde. La salvación de la humanidad recae sobre sus hombros. ¿Tendrán lo que se necesita para enfrentar el desafío?
Montevideo, Uruguay
Bienvenidos al oscuro mundo de Jigsaw. No solo estarán luchando contra el reloj, sino también contra sus peores temores. Jigsaw ha diseñado una serie de pruebas y rompecabezas especialmente para ustedes. Con cada acertijo resuelto, se acercarán un paso más a la libertad. Pero ten cuidado, las decisiones que tomen tendrán consecuencias y, a veces, el tiempo no es tu único enemigo. ¿Tienes lo que se necesita para superar las trampas y salir vivo? El juego está por comenzar. Recuerda: «¿Quieres jugar a un juego?
Montevideo, Uruguay
¡Escucha, Jack, despierta! ¡Ya debes levantarte! ¡Escuché la voz en el altoparlante! ¡Mientras dormíamos hemos chocado contra un iceberg y el barco se hunde! ¡Estamos encerrados y no tenemos forma de salir! Las puertas se cierran para que ninguna persona pueda entrar a robar en los camarotes de los otros pasajeros durante el salvataje. ¡Todo el mundo está a punto de ser evacuado! ¡Jack, reacciona! ¡El barco se está hundiendo! ¡Si no logramos salir en una hora, vamos a quedarnos sin botes para huir o lo que es peor, vamos a morir ahogados! ¡Deja ya de buscar tu estúpido cuaderno de dibujos y usa tu ingenio para sacarnos de este lugar! ¡Tenemos que llegar a cubierta y abordar uno de los botes de rescate! ¡Jack, Jack!
Montevideo, Uruguay
Hooo--hola… Mi nombre es Nancy… Nancy Edwards... Hay un hombre que me está obligando a grabar este mensaje… Estoy atada a una silla… ¡Oh, por Dios! ¡Está bien, está bien, voy a leer el mensaje! ¿E--eres lo suficiente bueno? ¿Eres lo suficiente digno? ¿Haces bien tu trabajo, no agredes a tus compañeros… ni le mientes a tu esposa? Si estás aquí, es porque has hecho algo malo, algo muy malo. Soberbia, avaricia, envidia, ira, lujuria, gula, pereza… ¿Cuál crees que fue tu pecado? La--la única forma que tienes para salir de aquí es mostrando que eres lo suficientemente bueno. Usa el ingenio para sortear las pruebas. Tienes una hora. Algunas veces para remediar tus pecados, es necesario dar la vida por otros. Sacrificarte por el grupo, tal vez sea tu única chance… ¡Por favor, ya leí el mensaje! ¡¿Qué más quiere de mí?! ¡Noooo! ¡Una cuchilla gigante se acerca a mi cabeza! ¡Díganle a mi madre que…!
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♪ Jo, ho, jo, ho, pirata siempre seré ♪ ¿Y vosotros quiénes sois? ¿Nuevas víctimas del Capitán Davy Jones, ah? ¡Ja, ja, ja! ¡Habéis sido atrapado, marineritos de pacotilla! Pues os diré algo que no va a agradaros. Ahora ya sois parte de la tripulación del Holandés Errante, y si no cooperáis vais a terminar como alimento de las ratas en la bodega del barco, entre cadáveres y barriles de grog. Nadie nunca ha escapado de este barco, pero os diré un pequeño secreto, porque esa impiadosa y cruel sabandija de Jones me alejó de mi familia. En mi felicidad, él veía reflejado su amor frustrado con Calypso, la diosa del mar, amor que lo llevó a arrancarse el corazón y guardarlo en un cofre por la eternidad. Si encontráis el cofre con el corazón de Davy Jones tendréis en vuestras manos la vida del Capitán. ¡Bum, bum, bum, bum! Se escucha el latido ensordecedor por las noches… ¿sabéis por qué, infortunados amigos? Porque el corazón de Jones… se encuentra en este barco. Tenéis una hora antes de que el Holandés Errante vuelva a introducirse en las profundidades del océano. ¡Buenaventura, pequeñuelos, que el mar os acompañe o que os otorgue una muerte rápida! ¡Ja, ja, ja!
Montevideo, Uruguay
Abres los ojos y… no sabes dónde estás ni cómo llegaste allí. Solo sabes que estás atrapado. Tu último recuerdo es que estabas volviendo tarde a casa por una calle oscura. No eres el único, otras personas están atrapadas al igual que tú. Entre ellas corre el rumor de que fueron capturados por el “asesino de los dientes”, como la prensa insiste en llamarlo. Aterrorizado por esta idea convences a tus compañeros para encontrar la forma de escapar. Tienes solo una hora antes de que vuelva tu captor… Podrás salvarte?
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Te han condenado injustamente y el veredicto del juez es inapelable: CULPABLE. En exactamente una hora te vendrán a buscar para aplicarte la pena máxima. Pero tú no te rindes tan fácilmente, aún te queda mucho por vivir y debes saciar tu sed de venganza. Con tus compañeros de celda deberás encontrar la manera de escapar de la cárcel y de tu trágico final: la silla eléctrica…
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Respiras. Abres los ojos pero no ves nada. Respiras. Gritas pero no hay respuesta. Respiras. Intentas moverte pero apenas puedes hacerlo. Respiras. No sabes por qué estas acá… vaya a saber donde… más cerca del infierno que del cielo. Vuelves a respirar. Solo piensas en salir pero, ¿cómo? No eres el único, escuchas a tu compañero muy cerca tuyo. Buscan la forma de salir juntos. Respiras, o más bien lo intentas. Le hablas a tu compañero pero ya no te responde…. Respiras, pero ya no puedes.
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Escuchan una voz que dice “gracias a ustedes reviviré a mi amada esposa, si es necesario ire directamente al infierno para traerla” Saben que serán parte del mayor experimento del alquimista. Solo hay una manera posible de sobrevivir, frenar el experimento y buscar al alquimista donde sea que esté. Podrán hacerlo?
Montevideo, Uruguay
La maldad está en todas partes, nadie puede detener la injusticia de este mundo. La única solución es ir al origen del asunto, el orfanato abandonado, donde todo comenzó, donde el mal dio vida a la persona más siniestra de este mundo, el alquimista. Rompe el conjuro, antes de que él aparezca y…
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