The Morty team is seeking more info on this experience. Know anything about it? Please use the Suggest an Edit form and fill us in! We are looking for description, images, and other details. If you have anything to contribute it will be very helpful to Morty’s community.
null, null
The Morty team is seeking more info on this experience. Know anything about it? Please use the Suggest an Edit form and fill us in! We are looking for description, images, and other details. If you have anything to contribute it will be very helpful to Morty’s community.
null, null
The Morty team is seeking more info on this experience. Know anything about it? Please use the Suggest an Edit form and fill us in! We are looking for description, images, and other details. If you have anything to contribute it will be very helpful to Morty’s community.
null, null
This is the finale of Season One. We have been sworn to secrecy, we will reveal nothing.
null, null
You arrive at the tower of Starfall Corporation. You find a note with a simple message 'Floor Sixty-Four' - the Restricted Research Department. There must be some clues left behind that points to the last artifacts. It's time to start exploring Floor Sixty-Four! Will you be able to locate the last artifacts?
null, null
You enter the sewer system underneath the looming tower. Will you be able to navigate the winding tunnels with what you have on you?
null, null
You board a train with one of our allies. Make sure that you have the run of the vehicle; however, you may need to keep things on track with your quick thinking and decoding skills.
null, null
We believe that a former Guardian is living in isolation in the ancient forest of Thornhill. Before we lost contact with him, he left two things for us: a utility knife and a tin with a compass and some polaroids. We are entrusting you with these items, knowing that you have the tools to find him.
null, null
As you are chased in a speeding van, you must use everything you've learnt as a Guardian to access the Mysterious Companies files.
null, null
Chapter VI brings you to the stately Milton Manor. From a mysterious note slid under your hotel room door, you know to examine the portraits, blueprints, and books you find in the house. You must locate and unlock the vault in the manor to complete the investigation and recover the shard before your adversaries get there first.
null, null
An escape room experience from the Curious Correspondence Club. The first season is broken into 12 chapters, of which, The Tinker's Trinket is the third. You will work through a series of puzzles to solve each chapter at your own pace with a digital hint system available if needed. In this chapter, you take a trip to the Open Bazaar Trading Commission and meet a mysterious tinker with a peculiar trinket. He has promised to share a secret with you if you can figure out his name. You must repair the trinket, discover his name, and gain access to the knowledge he has to share to help your hunt for the 12 lost shards.
null, null
An escape room experience from the Curious Correspondence Club. The first season is broken into 12 chapters, of which Warehouse on the Wharf is the second in the series. You will work through a series of puzzles to solve each chapter at your own pace with a digital hint system available if needed. Chapter II takes you to Padstow Wharf to find the second of 12 ancient artifacts hidden among the hundreds of shipments arriving and leaving the warehouse. Hot on the heels of another agent who went missing in action, you must use the map, film negative, and cargo panels she left behind to piece together the artifact’s location before it is moved and lost forever.
null, null
You will work through a series of puzzles to solve each chapter at your own pace with a digital hint system available if needed. Welcome to the M.B. Franklin Museum of Natural History, a place of knowledge, learning, and curiosity. When a serendipitous discovery grants you an audience with the Museum’s Custodian, a peculiar occurrence launches the hunt for a secret hidden within this storied institution. Will you be able to unlock the secrets?
null, null
Lördagen den 27e april slår Restaurang Voyage upp portarna – för nervkittlande true crime från sekelskiftet. Bli detektiv – lös en mordgåta! Kliv in i rollen som detektiv och lös det hissnade Fallet med de försvunna barnen. Samla dina vänner och upplev en eftermiddag fylld av spänning och samarbete medan ni navigerar genom ledtrådar och avslöjar hemligheter. Tillsammans löser ni ett riktigt fall på cirka två timmar. Till er hjälp finns en ”utredningsledare” som kommer hjälpa er om utredningen behöver en knuff i rätt riktning.
Södermanlands län, Sweden
Dit thuismysterie is geschikt voor het hele gezin. Ontrafel samen met je vader, moeder, broer(s) of zus(sen) dit avontuur en verbreek de vloek van Zwartbaard. Een 'escape room' spel om thuis te spelen en waarbij je gebruik maakt van het internet, logica, en vindingrijkheid om het spel uit te kunnen spelen. Jullie worden door de schattenjager Calico Jack gevraagd mee te helpen om de schat van Zwartbaard te vinden en de vloek te verbreken. Je ontvangt 5 handgemaakte kaarten helemaal vol met raadsels, codes, audio- en videobestanden , social media en diverse links naar de echte wereld en weer terug naar het internet waar je allerlei dingen op kan zoeken! Print de kaarten uit en spreidt ze op tafel in de kamer of in de tuin. Neem er een verfrissend drankje bij en laat je hersenen maar flink kraken. Ga samen de uitdaging aan en verbreek de vloek van Zwartbaard! Er zit geen tijdslimiet aan deze game dus je kunt spelen wanneer je maar wilt.
null, Netherlands
We nodigen je uit om deel te nemen aan ons Experiment. Maak je geen zorgen, het is veilig... voor het grootste deel. Je zal verplicht zijn om de beelden en geluiden uit een andere dimensie te doorzoeken en ons te helpen erachter te komen wat ze betekenen. Ben je klaar om deel uit te maken van het Eerste Contact?
null, Netherlands
Een machtig wezen uit de ruimte is hier aangekomen om onze planeet te vernietigen! We zijn allemaal gedoemd, tenzij we de oude stenen van Aarde, Wind, Water en Vuur vinden om de mythische VIJFDE ELEMENT te activeren. Los de puzzels op om de stenen te vinden, die eeuwen geleden overal op aarde verborgen werden!
null, Netherlands
Je hebt het Gouden Ticket gewonnen! Dat betekent dat als je slaagt voor onze tests in de Crazy Tony Factory, je een Meester Chef kan worden en dat de Factory van jou zal zijn! Word je de Meester van de cupcakes, lolly's en koekjes?
null, Netherlands
Dit oude bordspel kan een persoon die het durft te spelen naar de gevaarlijke wereld van ROOMANJI (Jumanji!) voeren. Een wilde jungle, vol met valstrikken en mysteries. Kan je een speler redden, die vastzit in dit magische spel?
null, Netherlands
Night Crawler slaat opnieuw toe. De beruchte seriemoordenaar staat bekend om het sturen van treiterende berichten naar de politie, aanwijzingen die hen zullen helpen deze seriemoordenaar te vangen. Maar dat lukt ze nooit. Deze keer heb jij de kans om hem te stoppen. Bestudeer de berichten die de politie heeft ontvangen van de Night Crawler en breng dit monster voor de rechter!
null, Netherlands
De legende van de Ghost Train is in dit land bekend, maar is het misschien waar? Volgens de legende gaan mensen aan boord van deze trein om nooit meer te worden gezien. En nu heb je de pech dat jij een van die mensen bent. Maar er is hoop, er is een paranormale detective samen met jou in de trein gestapt en hij denkt dat er een manier is om aan de spookachtige val te ontsnappen. Lukt het jullie om uit de Ghost Train te ontsnappen?
null, Netherlands
Onze grootste en meest uitdagende thuis escape. Een sublieme spelwereld met talloze puzzels en raadsels verpakt in een beklemmend verhaal! 12 pagina's vol met uitdagingen, uitgewerkt in 2 bloedstollende missies. Let op: Kalender is van 2024!
null, Netherlands
Jullie infiltreren in de crypte waar een vampier zich verstopt en moeten hem voor zonsondergang bereiken. Hij regenereerde honderden jaren nadat hij bijna werd gedood door vampierjagers, maar nu wordt hij sterker en sterker, hij kwam zelfs uit de crypte een paar keer, en nu is hij misschien sterk genoeg om zijn regeerperiode opnieuw te beginnen. Aan jullie de taak hem te stoppen! De crypte bevindt zich in een oude vrijmetselaarstempel, vol geheime doorgangen, vreemde symbolen en zo. Dus jullie moeten uitzoeken hoe je de geheime kamer in de crypte kunnen openen en het monster kunnen doden voordat de avond valt...
null, Netherlands
Gebaseerd op de bekendste en meest populaire TV hit van dit moment. Speel nu thuis Squid Inc en versla samen de Frontman! Los de raadsels van de Frontman op alleen dan maak je kans om niet te worden geelimineerd. Verpakt in een adembenemend laybyrinth van fantastisch artwork, breinbrekende puzzels en entertainende videos op 1 (A2 ) grote poster die je zo op tafel kan uitspreiden!
null, Netherlands